Please use this identifier to cite or link to this item:
https://dspace.kmf.uz.ua/jspui/handle/123456789/2667| Title: | A játékosítás (gamifikáció) alkalmazása a matematika oktatásban |
| Other Titles: | Гейміфікація при навчанні математики учнів середньої школи |
| Authors: | Palinszky Alexandra Полінскі Олександра Polinski Oleksandra |
| Keywords: | gamifikáció;matematikaoktatás;гейміфікація;навчання математики |
| Issue Date: | 2023 |
| Publisher: | Matematika és Informatika Tanszék |
| Type: | dc.type.master |
| Citation: | Palinszky Alexandra: A játékosítás (gamifikáció) alkalmazása a matematika oktatásban. Matematika és Informatika Tanszék, Beregszász, 2023. 62 p. |
| Abstract: | A játékosítás vagy másképpen gamifikáció az angol gamification szóból ered. Játékosítás alatt olyan oktatási módszert értünk, melynek célja a tanulási folyamat játékszerűvé alakítása, ezáltal felkeltve a tanulók figyelmét és érdeklődését az adott tantárgy vagy témakör iránt. Ez egy innovatív oktatási módszer, melynek legfőbb célja az oktatás hatékonyságának növelése. A játékosítás fontosabb céljai között szerepel, hogy a tanulási folyamatot a számítógépes játékok mintájára alakítsák át.[15] A játékosítás bármilyen tantárgy keretein belül jól használható. A módszer alapja, hogy a tanulók új információk gyűjtése és képességeik fejlesztése közben az adott feladatot jutalomként fogják fel, nem kihívásként. A játékosított feladatok elemei a számítógépes játékokból vannak átvéve, így a feladatok közötti haladás szerint a diákok új szinteket, kitűzőket, jelvényeket szerezhetnek. Mivel a játékosított tananyagot a diákok jutalomként élik meg, egyben motiválva is vannak. A megfelelő motiváció és a diákok figyelmének felkeltése a tanóra egyik legfontosabb célja – különösen igaz ez a matematikaórákra.[14] |
| URI: | https://dspace.kmf.uz.ua/jspui/handle/123456789/2667 |
| metadata.dc.rights.uri: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/ |
| Appears in Collections: | Matematika és informatika tanszék |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| Palinszky_Alexandra_A_jatekositas_gamifikacio_alkalmazasa_a_matematika_oktatasban_2023.pdf | Palinszky Alexandra: A játékosítás (gamifikáció) alkalmazása a matematika oktatásban. Matematika és Informatika Tanszék, Beregszász, 2023. 62 p. | 1.8 MB | Adobe PDF | View/Open |
This item is licensed under a Creative Commons License



